O Oculus Rift como ferramenta de desenvolvimento?

Oculus Rift
Oculus Rift

Considerando que a minha entrada no mundo do desenvolvimento de software se deve à minha paixão por jogos, devo confessar que estou bastante entusiasmado com o lançamento do Oculus Rift.

Um dos maiores problemas que tenho ao trabalhar em desenvolvimento de software é a quantidade de espaço no ecrã que é necessário para manter um nivel decente de produtividade. Chega a ser frustrante estar a aumentar a resolução do ecrã para conseguir ver mais linhas de código. Chega a uma altura que os olhos já não aguentam.

Continue reading “O Oculus Rift como ferramenta de desenvolvimento?”